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Vous êtes déjà venus à un Coding Gouter ? Venez nous montrer ce que vous avez programmé depuis la dernière fois !!

Vous n'êtes jamais venus à Coding Goûter ? Venez participer au prochain !!

Si vous voulez apprendre le codage, écrire vos propres programmes de jeu et manger des bonbons, rejoignez-nous au prochain Coding Goûter, organisé par la Coding Commission de la Mêlée Numérique, le 8 novembre 2014 à 14h, à la Cantine, 27 rue d'Aubuisson à Toulouse.

Deux nouveautés à cette occasion, aussi bien pour les "experts" en Scratch que pour ceux qui veulent découvrir l’électronique ou se préparer à programmer des robots :
1- Un atelier Arduino, qui permettra la découverte du "hardware" et ses interactions avec Scratch. Au programme :

  • prise en main de l'environnent Scratch for Arduino (S4A) --> faire clignoter une LED (ampoule lumineuse...)
  • mesurer le monde physique --> acquisition d'une mesure depuis une résistance variable (potentiomètre)
  • bouger avec la mise en mouvement d'un servomoteur
  • créer des inter-actions en ajoutant des boutons poussoirs et en ajoutant de la logique en brique ;-)


2- L'utilisation d'une WebCam dans l'environnement Scratch (pour les experts). Au programme :

  • Comment utiliser les capteurs d'une WebCam dans un programme Scratch
  • Ecrire un jeu qui permettra d'animer un lutin en fonction de vos propres mouvements devant la caméra


Comme toujours, il y aura un atelier pour les débutants qui ne sont jamais venus : ils repartiront avec leur propre jeu à la fin du Gouter.

Et sinon, à part ça, c'est quoi un Coding goûter ?

La réponse à donner ;-)

  1. Un moment de découverte du monde de l'informatique.
  2. Un apprentissage ludique de la programmation grâce à Scratch
  3. L’occasion de découvrir un métier d'avenir!
  4. Une nouvelle façon de voir le monde qui nous entoure!

Informations pratiques

  1. Pour les enfants de 8 à 14 ans
  2. 20 enfants maximum
  3. 14h > 16h : initiation au code
  4. 16h > 17h : goûter tous ensemble !
  5. Un parent accompagnateur
  6. Fournir un ordinateur ( Mac ou PC, peu importe il faut juste un navigateur internet supportant FLASH )
  7. Participation libre mais indispensable pour le goûter et le materiel
  8. Encore plus d'informations à propos des gouters sur http://www.codinggouter.org